EVMSI

Đã xảy ra sự cố.

Chuyển sang chủ đề công nghệ
EVMSI Truyền thôngEVMSI · 08

Phương tiện EVMSI

Những công cụ sáng tạo mới vẫn cần góc nhìn của con người

Công nghệ có thể thay đổi cách tạo ra câu chuyện và nơi khán giả tiếp cận nó. Tuy vậy, những quyết định sáng tạo phía sau câu chuyện vẫn quyết định tác phẩm có nội dung đáng chia sẻ hay không.

Khám phá sự tập trung của chúng ta
EVMSI / Sáng tạo tương laiCuộn để khám phá01 / 03

Tìm hiểu công cụ sáng tạo thay đổi điều gì và những quyết định nào vẫn thuộc về người làm tác phẩm

EVMSI giới thiệu những phát triển của công nghệ truyền thông, đồng thời chú trọng người sáng tạo và khán giả. Nội dung quan tâm đến cách công cụ mới hỗ trợ biểu đạt và mở rộng khả năng tiếp cận, mà không nhầm tốc độ sản xuất nhanh hơn với một tác phẩm có ý nghĩa hơn.

Trí tưởng tượng của con người.
Công cụ mới lạ thường.
Vũ trụ sáng tạoEVMSI / M N

01 / Làm phim bằng trí tuệ nhân tạo

Làm phim bằng AI hỗ trợ quy trình sáng tạo vẫn cần sự xem xét và phê duyệt của con người

Một khái niệm cho đội một điểm khởi đầu cho câu chuyện và hướng nhìn của nó.

Trí tuệ nhân tạo có thể tham gia vào quy trình sáng tạo, nhưng cần hiểu vai trò của nó trong mối liên hệ với những quyết định con người vẫn giữ. Phân phối quốc tế còn đặt ra vấn đề về ngôn ngữ và kỳ vọng của khán giả mà công nghệ tự nó không thể giải quyết.

Nhận · Câu chuyện / Chấp thuận cuối cùng

Phương tiện EVMSI / Công nghệ và nghiên cứu

Khám phá công cụ sáng tạo và kể chuyện

Truyền thông kết nối công việc sáng tạo với công cụ và nền tảng giúp tác phẩm đến được với khán giả. Phim, âm nhạc và trải nghiệm tương tác có những hình thức khác nhau, nhưng đều phụ thuộc vào quyết định về những gì con người sẽ nhìn thấy hoặc nghe được.

EVMSI giới thiệu những phát triển của công nghệ truyền thông, đồng thời chú trọng người sáng tạo và khán giả. Nội dung quan tâm đến cách công cụ mới hỗ trợ biểu đạt và mở rộng khả năng tiếp cận, mà không nhầm tốc độ sản xuất nhanh hơn với một tác phẩm có ý nghĩa hơn.

Khám phá các hướng phát triển
Một cuộc thám hiểm công nghệ bằng thị giác
Hướng nghiên cứu

Hình thức nội dung mới thay đổi cách khán giả tiếp cận câu chuyện

Nền tảng phát trực tuyến và mạng xã hội mang đến nhiều cách để người sáng tạo tiếp cận khán giả. Trò chơi và nội dung nhập vai cho phép khán giả tham gia theo những cách khác. Mỗi hình thức đặt ra lựa chọn về nhịp độ và mức độ tương tác, thay vì trở thành một sự thay thế duy nhất cho truyền thông hiện có.

Văn cảnh

Trí tuệ nhân tạo có thể tham gia vào quy trình sáng tạo, nhưng cần hiểu vai trò của nó trong mối liên hệ với những quyết định con người vẫn giữ. Phân phối quốc tế còn đặt ra vấn đề về ngôn ngữ và kỳ vọng của khán giả mà công nghệ tự nó không thể giải quyết.

Hướng nghiên cứu

Sáng tạo tác phẩm và phân phối giải quyết những vấn đề khác nhau

Phim, loạt phim và danh mục âm nhạc đều cần những quyết định về chính tác phẩm và cách tác phẩm được sử dụng. Nền tảng cùng ứng dụng sáng tạo lại ảnh hưởng đến điều kiện mà con người tạo ra hoặc tiếp cận tác phẩm đó.

Văn cảnh

Công cụ biên tập, hệ thống tìm kiếm nội dung và phân phối đáng được xem xét khi giải quyết một khó khăn cụ thể của người sáng tạo hoặc khán giả. Hiểu mục đích đó hữu ích hơn việc cho rằng một nền tảng mới sẽ thành công chỉ vì một dịch vụ hiện có đã thu hút lượng khán giả lớn.

Hướng nghiên cứu

Hoạt động kinh doanh sáng tạo cần có mối quan hệ rõ ràng với khán giả

Mô hình thuê bao yêu cầu người dùng trả tiền để tiếp tục tiếp cận nội dung. Quảng cáo tạo ra một mối quan hệ khác giữa khán giả và doanh nghiệp. Cấp phép liên quan đến quyền sử dụng tác phẩm theo điều khoản cụ thể, chứ không đơn thuần là tăng mức độ xuất hiện của tác phẩm.

Văn cảnh

Sự kiện và sản phẩm gắn với tác phẩm tạo thêm lựa chọn về những gì khán giả coi trọng và cách người sáng tạo đáp ứng nhu cầu đó. Hiểu các mô hình này giúp giải thích cách hoạt động sáng tạo có thể tiếp tục, mà không cho rằng cứ bổ sung một nguồn thu là doanh nghiệp sẽ phát triển bền vững.

Hướng nghiên cứu

Quyền sử dụng và kỳ vọng quan trọng không kém công cụ sáng tạo

Sở thích của khán giả có thể thay đổi trong quá trình phát triển tác phẩm, và công cụ sản xuất cũng có thể thay đổi. Một quy trình khả thi cần có khả năng thích nghi với những thay đổi đó mà vẫn giữ được mục đích của tác phẩm.

Văn cảnh

Bản quyền và thỏa thuận phân phối cũng quyết định nội dung nào có thể được tạo ra và chia sẻ. WIPO xác định các thỏa thuận này là một trong những lĩnh vực phát sinh tranh chấp về phim và truyền thông. Điều đó cho thấy quyền sử dụng rõ ràng cần được xem xét trong quá trình sáng tạo, thay vì chỉ xử lý ở bước hành chính cuối cùng.

Hướng nghiên cứu

Các quyết định sáng tạo cần được thể hiện rõ trong quá trình làm tác phẩm

Giải thích hữu ích về một công cụ truyền thông cần chỉ ra nó giúp người sử dụng làm được gì và những lựa chọn nào vẫn cần sự đánh giá của con người. Điều đó bao gồm mối liên hệ giữa ý tưởng ban đầu và tác phẩm hoàn chỉnh, chứ không chỉ tốc độ sản xuất.

Văn cảnh

EVMSI tìm hiểu chủ đề này qua những vấn đề mà người sáng tạo và khán giả gặp khi công cụ phát triển. Việc ghi nhận tác giả và quyền sử dụng vẫn cần được xem xét, cùng với câu hỏi một quy trình mới có giúp người làm tác phẩm diễn đạt ý tưởng rõ ràng hơn hay không.

Tìm hiểu vai trò của nhân vật số, sản xuất ảo và nội dung tương tác

Tôi hiểu những quyết định mà con người giữ lại.

Trí tuệ nhân tạo có thể tham gia vào quy trình sáng tạo, nhưng cần hiểu vai trò của nó trong mối liên hệ với những quyết định con người vẫn giữ. Phân phối quốc tế còn đặt ra vấn đề về ngôn ngữ và kỳ vọng của khán giả mà công nghệ tự nó không thể giải quyết.

Những cuộc thảo luận này giải thích cho công nghệ sáng tạo và những lựa chọn còn lại của con người.

Tòa nhà thế giới / Tìm hiểu trực tiếp

Ánh sáng, góc máy và cách kể chuyện vẫn cần một quan điểm sáng tạo rõ ràng

Công cụ tốt hơn mở rộng những gì có thể. Họ không thay thế quan điểm sáng tạo.

03 / Các chồng sáng tạo

Một ý tưởng sáng tạo đi qua quá trình sản xuất, duyệt nội dung và phát hành như thế nào

Khám phá làm thế nào một hình ảnh di chuyển từ một ý tưởng thông qua sản xuất, xem xét và phát hành, giữ cho các lựa chọn sáng tạo và quyền hạn được nhìn thấy.

01 / DEVELOP

Tưởng tượng

Hãy định nghĩa câu chuyện, cử tọa dự định và nghiên cứu cần thiết trước khi quyết định phải làm thế nào.

NhậnNghiên cứuCâu chuyện

02 / CREATE

Tạo ra

Sử dụng công cụ sản xuất để khám phá các nhân vật, hình ảnh và môi trường trong khi giữ cho sự sáng tạo được rõ ràng.

Ký tựẢnh động3D

03 / REFINE

Thông tin liên hệ

Xem lại hình ảnh, chỉnh sửa và âm thanh để công việc hoàn tất diễn tả một ý tưởng rõ ràng và giữ được sự chấp nhận của con người.

SửaÂm thanhKết thúc

04 / RELEASE

Kết nối

Hãy chọn nền tảng phân phối với sự chú ý đến nhu cầu, ngôn ngữ, quyền lợi và hình thức mà công việc sẽ được thực hiện.

Xuất bảnPhân phốiLớn lên
EVMSI / Trí thông minh sáng tạo, hướng đi của con người.∞

Thay đổi các cảnh quay cá nhân thành một chuỗi phim mà khán giả có thể theo sau.

Quyết định dựng phim làm thay đổi nhịp điệu và ý nghĩa của một cảnh như thế nào

Thay đổi cảnh quay có thể thay đổi thông tin mà khán giả chú ý.
Thời điểm cắt có thể thay đổi cách hiểu của một sự kiện hay một nhân vật.

Tạo với chúng tôi ↗

04 / Một công ty. Rất nhiều quan điểm.

Công cụ truyền thông mới đặt ra những vấn đề gì về tác giả, công nghệ và khán giả

EVMSI tìm hiểu chủ đề này qua những vấn đề mà người sáng tạo và khán giả gặp khi công cụ phát triển. Việc ghi nhận tác giả và quyền sử dụng vẫn cần được xem xét, cùng với câu hỏi một quy trình mới có giúp người làm tác phẩm diễn đạt ý tưởng rõ ràng hơn hay không.

5 / EVMSI

Quá trình sáng tạo cần làm rõ tác giả, quyền sử dụng và trách nhiệm đối với tác phẩm hoàn chỉnh

01

Tác giả của con người

Xây dựng công cụ giúp người ta có khả năng kiểm soát sáng tạo và chịu trách nhiệm về công việc.

02

& Chứng minh

Tôn trọng quyền sở hữu, sự đồng ý và nguồn gốc của vật liệu mà người ta tạo ra.

03

Giá trị cuối cùng

Nhìn xa hơn những công cụ hữu ích, những dịch vụ chu đáo và những doanh nghiệp sáng tạo bền vững.

Tạo với chúng tôi

Tìm hiểu trí tuệ nhân tạo trong các công cụ sáng tạo mới

Tiếp tục với nghiên cứu trí tuệ nhân tạo để hiểu khả năng và giới hạn của những hệ thống có thể tham gia vào quy trình sáng tạo.

Tìm hiểu trí tuệ nhân tạoKhám phá khu vực của chúng tôi
Tín dụng hiển thị +

Nguyên bản nghiên cứu hình ảnh thời gian thực của EVMSI. Những tác phẩm nghệ thuật tương tác này minh họa khả năng sáng tạo; chúng không phải là kết quả từ mô hình EVMSI.

Phát tín hiệu nở / chuyển động / Hình ảnh / Thế giới / Sản xuất / kể chuyện / Kết nối