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EVMSI メディアEVMSI · 08

EVMSI メディア

新しいクリエイティブツール 人間観点から見る

テクノロジーは、物語が作られて、人々が遭遇する方法を変えることができます。 その物語の背後にある創造的な決定はまだ仕事が共有価値のある何かを持っているかどうかを決定します.

私達の焦点を調べて下さい
EVMSI / クリエイティブな未来スクロールして発見01 / 03

クリエイティブなツールが変化し、意思決定が仕事の人々と残るものを理解する

EVMSIは、クリエーターや聴衆を眺めながら、メディア技術の開発を紹介しています。 新しいツールが表現をサポートし、より有意義な仕事でより速い生産を混同することなく、アクセスを広げる方法に興味があります。

人間の想像力。
新たなツール
クリエイティブ・ユニバースEVMSI / M N

01 / AI映像制作

クリエイティブなワークフローを支えるAI映像制作 人間のレビューを必要としている

コンセプトは、ストーリーとその視覚的な方向の出発点をチームに与えます。

人工知能は創造的なワークフローの一部になることができますが、その役割は、決定の人が保持するに関連して理解する必要があります。 国際流通は、技術だけで解決できない言語や聴衆の期待に関する質問を追加します。

コンセプト・ストーリーボード・最終承認

EVMSI メディア / 技術・研究

クリエイティブなツールとストーリーテリングを探索

メディアは、視聴者に達することができるツールとプラットフォームとクリエイティブな仕事を結びます。 映画、音楽、インタラクティブな体験は異なる形態を使用しますが、それぞれは、人々が見るか、聞くかについて決定に依存します。

EVMSIは、クリエーターや聴衆を眺めながら、メディア技術の開発を紹介しています。 新しいツールが表現をサポートし、より有意義な仕事でより速い生産を混同することなく、アクセスを広げる方法に興味があります。

焦点区域を探検して下さい
技術の視覚的探査
研究の方向

人々が物語に遭遇する方法を変える新しいフォーマット

ストリーミングとソーシャルプラットフォームは、ゲームと没入型メディアが異なる方法で視聴者に参加できるようにしながら、クリエイターにさまざまな方法を提供します。 これらのフォーマットは、既存のメディアの単一の交換ではなく、パッシングと相互作用に関する選択肢を作成します。

さらなるコンテキスト

人工知能は創造的なワークフローの一部になることができますが、その役割は、決定の人が保持するに関連して理解する必要があります。 国際流通は、技術だけで解決できない言語や聴衆の期待に関する質問を追加します。

研究の方向

クリエイティブワークと流通が異なる課題を解決

映画、シリーズ、音楽のカタログは、作品自体の決定や使い方について、それぞれに決定します。 プラットフォームとクリエイティブなアプリケーションは、その人がその作業をしたり、遭遇したりする条件を形づける代わりに。

さらなるコンテキスト

ツールの編集、コンテンツの発見、配布システムは、クリエイターやオーディエンスの特定の困難に対処するときに注目に値します。 新しいプラットフォームを想定するよりも、その目的がより有用であることを理解することは、確立されたサービスが大きなオーディエンスを引き寄せているため成功するでしょう。

研究の方向

クリエイティブなビジネスは、オーディエンスとの明確な関係を必要とします

サブスクリプションは、オーディエンスとビジネスの異なる関係を広告しながら、継続的にアクセスするために人々に支払うように要求します。 単にその可視性を高めるよりも、特定の条件下で作業を使用するために、懸念の許可をライセンス.

さらなるコンテキスト

イベントや商品紹介では、人の価値やクリエイターがいかに提供できるかについて、さらなる選択肢を紹介しています。 これらのモデルは、収益のあらゆる追加ソースがビジネスを持続可能なものにすることを想定することなく、創造的作業がどのように継続できるかを説明するのに役立ちます。

研究の方向

ツールとしての権利と期待事項

生産が発展している間、オーディエンスの好みは変化し、それを作成するために使用される用具は同様に変わるかもしれません。 作業可能なプロセスは、作業の目的を失うことなく、それらの変更のための部屋を必要とします。

さらなるコンテキスト

著作権および配布のアレンジは、他の人と作って共有することができるものも形作ります。 WIPOは、映画やメディアの紛争が生じた地域でこれらの合意を識別します。これは、明確な許可が最終的な管理ステップとして扱われるのではなく、創造的なプロセスに所属する理由を説明しています。

研究の方向

創造的決定は、見えないままでなければなりません

メディアツールの有用な説明は、人が何をするか、人間の判断を必要とする選択肢を示すものです。 つまり、生産のスピードだけでなく、初期のアイデアと完成した仕事の関係が含まれています。

さらなるコンテキスト

EVMSIは、クリエイターやオーディエンスがツールを開発する際の質問を通してこの主題にアプローチします。 新しいプロセスが誰かがより明確にアイデアを表現するのに役立つかどうか、その議論の一部を属性と権限は残っています。

デジタルキャラクター、バーチャルプロダクション、インタラクティブメディアの役割を探る

意思決定の人々 が保持しているを理解する.

人工知能は創造的なワークフローの一部になることができますが、その役割は、決定の人が保持するに関連して理解する必要があります。 国際流通は、技術だけで解決できない言語や聴衆の期待に関する質問を追加します。

これらの議論は、創造的技術と人々と残る選択肢を説明しています。

ワールドビル / ライブビジュアル研究

照明、カメラの選択肢、ストーリーテリングは、クリエイティブな視点を必要としています

より良いツールは、可能なものを拡張します。 クリエイティブな視点を置き換えない。

03 / クリエイティブ・スタック

創造的アイデアが制作、レビュー、リリースを通してどのように動くか

制作、レビュー、リリースを通して、シーンがどのように変化するか、クリエイティブな選択肢とパーミッションが見えるかをご覧ください。

01 / DEVELOP

想像してみてください

作業がどのように行われるべきかを決定する前に必要な物語、意図した聴衆と研究を定義します。

コンセプトリサーチストーリー

02 / CREATE

生成する

クリエイティブディレクションとパーミッションクリアを維持しながら、キャラクター、画像、環境を探求するために制作ツールを使用します。

キャラクタービデオ3D

03 / REFINE

ダイレクト

完成した作品が一貫したアイデアを表現し、人間の承認を保持するように、画像を見直し、編集し、一緒に聞こえます。

編集サウンドフィニッシュ

04 / RELEASE

コネクト

視聴者のニーズ、言語、権利、および仕事が経験するフォームに注意して配布プラットフォームを選択します。

出版情報免責事項成長する
EVMSI / 創造的知能、人道。∞

編集は、個々のショットをオーディエンスがフォローできるシーケンスに接続します。

意思決定を編集する方法は、シーンのリズムと意味を変更します

ショットの変更は、オーディエンスの通知情報を変更することができます。
カットのタイミングはイベントやキャラクターの理解方法を変えることができます。

私たちと一緒に ↗

04 / 1つの会社。 多くの視点。

新しいメディアツールは、著者、技術、聴衆の質問とどのように接続するか

EVMSIは、クリエイターやオーディエンスがツールを開発する際の質問を通してこの主題にアプローチします。 新しいプロセスが誰かがより明確にアイデアを表現するのに役立つかどうか、その議論の一部を属性と権限は残っています。

05/EVMSIの特長

創造的発展は、完成作品の明確な著者、許可、責任を必要とします

01

人間の作者

クリエイティブなコントロールを強化し、仕事に責任を負うツールを構築します。

02

権利と実績

創造力のある素材の所有権、同意、起源を尊重します。

03

最後の値

役立つツール、思慮深いサービス、そして持続可能な創造的ビジネスへのノベルティを超えてください。

私たちと一緒に

新しいクリエイティブツールの背後にあるインテリジェンスを探索

人工知能の研究を続け、創造的なワークフローの一部になることができるシステムの機能と制限を理解します。

人工知能を探索する業界について
ビジュアルクレジット +

EVMSI による独自のリアルタイムビジュアル・スタディ。 これらのインタラクティブな作品は、クリエイティブな可能性を示しています。EVMSI世代モデルから出力されていない。

信号の咲く/動き/イメージ/世界/生産/物語/関係