EVMSI

問題が発生しました。

海岸の土地、インフラ、ワーキングポートの概念景観

EVMSIの実質の資産

テクノロジーが利用する場所やリソースをどのように変化させるか

建物や物理的なリソースは、人々が世話をし、それらを適応する方法を通して有用ままです。 より多くの機器を追加するのではなく、その使用を改善するときに新しい技術の問題。

私たちの理念を見る
実際の経済01 / ランドマーク02 / アクセス03 / 研究開発04 / オペレーション
世界で地上にスクロールして発見EVMSI 不動産 / 07

01/私たちの理念

世代のために造られる

物理的な資産の有用性は、その場所、需要、継続的な運用に依存します

不動産および物理的なインフラ、および生産的な土地および他の自然な資源を含む実質の資産。 彼らの有用性は、サービスを維持するために必要な場所、需要、条件間の接続に依存します。

EVMSIは、技術がこれらの資産とどのように相互作用するかを探求します。, 構築のパフォーマンスに関する情報から、場所がサポートできるサービスの変化. そのためには、どの変化がより便利で、より近い検査を必要とするかを理解することです。

EVMSIエステートの出会い
道路、建物、港に繋がる層の土地の概念の流出
ランドマークインフラ長期価値

土地は、必要な人への物理的な条件、サービス、接続を通じて有用になります。

日常生活に欠かせない01
インフラでつながる02
長期のために造られる03

EVMSIの実質の資産 / 技術・研究

物理的な資産と技術の探索

不動産および物理的なインフラ、および生産的な土地および他の自然な資源を含む実質の資産。 彼らの有用性は、サービスを維持するために必要な場所、需要、条件間の接続に依存します。

EVMSIは、技術がこれらの資産とどのように相互作用するかを探求します。, 構築のパフォーマンスに関する情報から、場所がサポートできるサービスの変化. そのためには、どの変化がより便利で、より近い検査を必要とするかを理解することです。

焦点区域を探検して下さい
技術の視覚的探査
研究の方向

物理的な資産は異なった種類の毎日の要求に役立ちます

レンタルホームや商業ビルは、専門機器に依存するデータセンターや電気インフラサポートサービスが、スペースを提供します。 ファームランド、木材、貯蔵施設は、他のニーズを満たし、独自の動作条件を持っています。

さらなるコンテキスト

資産を取り巻く技術は、その目的のために理解すべきである。 使用や条件に関するより良い情報は価値がありますが、関連する測定は、家庭と継続的な技術的要求の施設と異なる。

研究の方向

実用的な改善はコンテキストで測定する必要があります

建物の制御、暖房および冷却への変更、およびエネルギー使用の異なった面のアドレスに改良して下さい。 IEAは、建物がより効率的に動作することを可能にするインフラに沿って、これらの技術を考慮する。

さらなるコンテキスト

これらの改善は、資産所得、多様化またはインフレに対する保護に関する主張とは別々です。 特定の投資結果の証拠として魅力的な技術のアップグレードを扱うことを避け、異なる質問として物理的な利益と財務結果を理解する。

研究の方向

変化するニーズは、既存の場所がどのように使用されるかを変えることができます

ユーザのニーズが変化する間、場所は物理的に聞こえ続けることができます。 適応は、建物がサポートできるサービスにスペースや改善の異なる使用を伴う場合があります。

さらなるコンテキスト

インフラの広範な見積もりは、開発規模の枠組みに役立ちますが、個々のサイトの適性について少し言う。 ローカルの需要と既存の資産の状態は、新しいアプローチが違いを生む可能性があることを理解するためのより有用な出発点です。

研究の方向

デジタル情報では、身体的理解とともに最適に動作します。

図面とメンテナンスレコードは、変更を決定する前に、資産を理解するのに役立ちます。 接続された装置からの測定は別の眺めを加えます、しかし不完全な記録か信頼できない読書は間違いの結論をもたらすことができます。

さらなるコンテキスト

所有権とメンテナンスの責任は、改善が実行され、維持することができるかどうかにも影響します。 計算方法とリース条件は、物理的な条件から異なる質問に答えるので、デジタルプレゼンテーションはそれらの区別をぼかすべきではありません。

研究の方向

デジタルアクセスは、所有権や流動性とは異なる

デジタルインターフェイスは、物理的資産の発見と比較が容易であることに関する情報を作ることができます。 物理的な資産を変更したり、選択したときに人が利益を購入したり、販売したりすることができることを確立しません。

さらなるコンテキスト

所有権を小さい利益に分割する配置は、合意や移転条件に依存します。 この区別を理解すると、読者は、制限されていない所有権または簡単な出口で便利なインターフェイスを混乱させずにアクセスの変化を考慮することができます。

02 / 可能性から目的まで

実際の経済とつながる

建築の選択肢、宿泊施設のニーズ、建築情報形状の有用な空間

建設の選択肢、ゲストのニーズ、建築情報がどのように役立つかをご覧ください。

モジュラーリビング

場所とその使用を把握します。

モジュラー構造は作り出し、組み立てることができるセクションとして建物を整理します。 その実用的な使用は、サイトへのアクセス、接続、輸送、およびそれを占有する人々のニーズに依存します。

  • サイトマップ
  • アセンブリ
  • 日々の使用
機会を議論する

提案された研究開発の適用、発表された開発か操作の特性無し。

機会に繋がる土地

モジュラー構造が始まる前に輸送、サービスおよび場所の関係の問題なぜか

モジュラー構造は、サイトへの実用的なルートを必要とします。 輸送、サービスおよび技術的な関係はアセンブリの前に考慮されるべきです。

倉庫、鉄道、港と沿岸物流廊下のコンセプトビュー
サービスランドトランスポート接続市場へのアクセス

03 / 時間の価値

情報へのデジタルアクセスは、資産の物理的限界を変えない

デジタルインターフェイスは、物理的資産の発見と比較が容易であることに関する情報を作ることができます。 物理的な資産を変更したり、選択したときに人が利益を購入したり、販売したりすることができることを確立しません。

01

ランドマーク

土地の場所、地上条件、および土地の意図された使用を確認します。

02

コネクション

意図した使用が要求する輸送ルート、ユーティリティ、サービスを特定します。

03

最後の値

ニーズが変化するにつれて、場所がどのように維持され、適応されるかを検討してください。

海を渡る海岸橋の接続地長い眺め01, ∞

04 / ビジョンの背後にある仕事

アセンブリ、日常使用、プライバシー、メンテナンスによる提案された空間の評価

住民や事業者の働き方を想定した空間 当社の評価は、アセンブリ、毎日の使用、プライバシー、メンテナンスを一緒に検討します。

01利用する人を理解する。

スペースモデルを選ぶ前に、一人暮らしの人、若い家族、頻繁な旅行者のさまざまなニーズを検討してください。

02サイトとアセンブリを確認します。

資産を取り巻く技術は、その目的のために理解すべきである。 使用や条件に関するより良い情報は価値がありますが、関連する測定は、家庭と継続的な技術的要求の施設と異なる。

03日々の使いやすさをデザイン。

所有権とメンテナンスの責任は、改善が実行され、維持することができるかどうかにも影響します。 計算方法とリース条件は、物理的な条件から異なる質問に答えるので、デジタルプレゼンテーションはそれらの区別をぼかすべきではありません。

04確認された建物の記録を保って下さい。

所有権を小さい利益に分割する配置は、合意や移転条件に依存します。 この区別を理解すると、読者は、制限されていない所有権または簡単な出口で便利なインターフェイスを混乱させずにアクセスの変化を考慮することができます。

05/私たちの視点

デッサン、維持の記録および装置読書を結合して場所を理解するため

図面とメンテナンスレコードは、変更を決定する前に、資産を理解するのに役立ちます。 接続された装置からの測定は別の眺めを加えます、しかし不完全な記録か信頼できない読書は間違いの結論をもたらすことができます。

私たちの家
ホーチミン市・ベトナム
私たちの視点
ホーム&宿泊施設
研究用レンズ
毎日の使用と適応性

06/接続会社

EVMSI / 不動産

エネルギー、生産システムおよび有用なデータが建物の操作を知らせる方法

エネルギー管理、生産システム、および有用なデータは、家庭の建設と運営方法を通知することができます。 各接続は定義された目的を必要とします。

ホーチミン市サイゴンリバー横のスカイライン

共有地平線

便利な場所を作るより広いシステムを理解する

重要なネットワークとデジタル情報が、人々が使う建物や物理的資産とどのように繋がるのかを調べるために、インフラを続けましょう。

コンセプトのアートワークと位置写真は、EVMSIの保有を発表していない私たちの視点を示しています。

ビジュアルクレジット

付属のビジュアル方向からEVMSI用に作られたコンセプトアートワーク。 · Oleksiy Yeshtokyn · Jiachen Lin · Tron Le · 撮影を中止 · ソースとライセンス